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Der Käfig

Lorenzo Ostuni

The Cage

Mondadori

Zusammenfassung

Ray erwacht in einer Zelle. Er ist allein. Er kann sich an nichts erinnern. Weder wie er dorthin gekommen ist, noch warum. Er trägt eine ihm fremde Uniform, gelb wie das Licht, das den kleinen Raum erhellt, in dem er eingesperrt ist. An seinem rechten Handgelenk trägt er ein Armband ohne Verschluss, das wie ein leeres Display aussieht. Wo ist er? Er weiß es nicht. Die Erinnerungen werden später kommen, nach und nach. Bald wird er feststellen, dass er in diesem mysteriösen Gefängnis nicht allein ist. Sechs andere Gefangene sind mit ihm zusammen. Jeder von ihnen hat seltsame Anweisungen erhalten, denen er folgen soll, zusammen mit einem merkwürdigen Gegenstand, der unter der Zellentür hindurchgeschoben wurde. Sie haben nur wenige Stunden, um sich zu retten. Sie sprechen miteinander, hinterfragen den Sinn dieser seltsamen Botschaften und suchen verzweifelt nach Informationen und einem Ausweg: Sie streiten, sie beschuldigen sich gegenseitig, aber am Ende müssen sie zusammenarbeiten ... Denn es gibt nur einen Weg, um hier herauszukommen. Sie müssen den Anweisungen vertrauen. Und den anderen ... selbst wenn einer von ihnen lügt. Wie in einem absurden, tragischen Videospiel werden die Kinder durch Prozesse, Rätsel um Rätsel herausfinden, was geschehen ist, wer ihre Peiniger sind und was sie da draußen erwartet.

Bewertungen

Antonela Brahim

IIS Arimondi-Eula Savigliano, Klasse 4^D AFM

Diese Nachricht erscheint auf einem Bildschirm in der Zelle, in der der Protagonist Ray festgehalten wird. Er kann sich an nichts erinnern. Weder daran, wie er dorthin gekommen ist, noch warum. Er entdeckt, dass er nicht allein ist; neben ihm befinden sich sechs weitere Gefangene. Jeder von ihnen hat seltsame Anweisungen erhalten, denen er folgen soll, sowie einen mysteriösen Gegenstand, der unter der Zellentür hervorgekommen ist. Nachdem sie die Existenz der anderen Insassen entdeckt haben, versuchen die Jungen, einen Weg aus dem Gefängnis zu finden, indem sie den verschiedenen Anweisungen folgen, die sie erhalten haben. 

In Wirklichkeit befinden sich die Gefangenen nicht in einem gewöhnlichen Gefängnis, sondern auf einem riesigen Gefängnisschiff. Als sie es schaffen, das Schiff an Land zu bringen, glauben sie, alles sei vorbei. Doch sie entdecken, dass auf der Landeinsel bereits ein anderes Team wartet, das denselben Weg genommen hat. Um zu überleben, müssen sie gegeneinander kämpfen.

Der Roman „The Cage“ stammt aus der Feder von Lorenzo Ostuni, einem bekannten italienischen YouTuber. Die Geschichte ist fesselnd und voller unerwarteter Wendungen. Sie spiegelt die heutigen Filme und Videospiele für Kinder wider. 

Mir gefiel der Schreibstil nicht besonders, da er stellenweise etwas verwirrend war und wenig Raum für Fantasie hinsichtlich des Schauplatzes der Geschichte ließ. Die Sprache ist typisch für Teenager, und deshalb denke ich, dass es ein großer Erfolg werden wird.

Nicholas Sandrone

IIS Arimondi-Eula Savigliano, Klasse 4^D AFM

Ein flaches, vorhersehbares Buch voller furchterregender Schimpfwörter, darunter „der schwarze Junge“ und „das asiatische Mädchen“. Die Handlung wirkte anfangs interessant, vielleicht etwas vorhersehbar und ähnlich wie in diversen Videospielen, aber für junge Leser wie mich durchaus spannend. Die Charaktere sind flach und charakterlos, so sehr, dass sie völlig austauschbar sind; irgendwann sah ich sie nicht mehr als Individuen, sondern nur noch als Gruppe, so gleichgültig war es mir, wer was tun würde.

Der Roman plätschert schleppend dahin, die Ereignisse wiederholen sich so oft, dass sie mich nicht im Geringsten berühren. Ich hätte mit den Figuren mitfühlen und ihren Schmerz und ihre Trauer spüren sollen, aber stattdessen … nichts. Die Dialoge sind so absurd, dass sie dem Roman und den Figuren letztendlich den Todesstoß versetzen. Ich hatte hohe Erwartungen an dieses Buch, aber es entpuppte sich als wirklich furchtbar.

Valentina Borghese

IIS Arimondi-Eula Savigliano, Klasse 4^D AFM

The Cage, one of us mind wurde von dem in Italien sehr populären jungen Autor Lorenzo Ostuni geschrieben.

Ich war von dem Buch nicht begeistert, da es sich wie ein Videospiel anfühlte, und Science-Fiction ist nicht mein Genre. Die Handlung fand ich sehr schwer nachzuvollziehen, da sie verwirrend und unlogisch wirkte. Ehrlich gesagt, der Anfang war interessant und fesselnd, aber ab Kapitel zehn und elf fiel es mir schwer, dem Rest der Geschichte zu folgen. Das Buch ist voller detaillierter Beschreibungen, was mich die Handlung nur noch mehr verwirrte. Ich denke jedoch, dass es für Fans des Genres ein gutes Buch ist, da es an vielen Stellen sehr spannend ist. Abschließend möchte ich noch erwähnen, dass die Sprache sehr umgangssprachlich ist.

 Der Autor erzählt die Geschichte von Ray, einem Jungen, der eines Tages aufwacht und nicht weiß, wo er ist. Erst später begreift er, dass er im Gefängnis ist, weiß aber nicht viel mehr. Er hat eine Narbe am Bauch, vermutlich die Folge einer Operation, und trägt eine seltsame Uniform. In dem Raum flackert das Licht. Ray entdeckt später, dass er sich auf einem Schiff befindet, wo er Helena, Malik, Driss und Dana trifft. Die Jungen sind gefangen und müssen einen Weg zur Flucht finden. Sie haben Informationen zur Verfügung und müssen, wie in einem Videospiel, verschiedene Level durchlaufen, um höhere Level zu erreichen und mehr Informationen zu erhalten. Die Protagonisten erleben viele Höhen und Tiefen. Die Jungen streiten oft, weil sie unterschiedliche Ideen zur Flucht haben, und beleidigen sich sogar gegenseitig. Nach vielen Abenteuern, in denen sie Fallen und Hindernisse überwinden, landen die Jungen in einem Brunnen und schließlich auf dem Meeresgrund. Jeder glaubt, tot zu sein, doch am Ende werden sie gerettet, indem sie auf einer Insel stranden.

Mulassano

IIS Arimondi-Eula Savigliano, Klasse 4^H AFM

Ein Lichtblitz, dann ein vergitterter Raum, in dem eine schwache gelbe Glühbirne flackert. Keine Erinnerung, nur ein Traum, der sich immer wiederholt. Dann erscheint eine Nachricht: „Die Tür öffnet sich gleich. Du erhältst später Anweisungen. Es gibt noch andere. Einer lügt. Du musst hier weg, sonst stirbst du. Du hast 60 Stunden.“

So beginnt der Roman des 23-jährigen YouTubers Lorenzo Ostuni, ein rasanter, spannungsgeladener Roman, in dem sieben Charaktere, darunter der Protagonist Ray, in einem Raum erwachen, der einem Metallkäfig gleicht. Sie erhalten Anweisungen und müssen, Hinweisen folgend, eine Herausforderung nach der anderen meistern: Türen nach einer bestimmten Logik öffnen, enge Passagen durchqueren, die zu einem Abgrund führen, Stromschläge ertragen und sich durch elektrifizierte Gänge bewegen, die jeden Moment mit Wasser gefüllt werden könnten. Sie müssen lernen, zusammenzuarbeiten und miteinander auszukommen, ihre Emotionen und ihre Erschöpfung zu kontrollieren und dabei ständig ihr Leben riskieren, bis sie schließlich aus der riesigen Metallmasse entkommen, die sie gefangen hält.

Die Geschichte präsentiert sich als eine Art Videospiel, in dem die Charaktere eine Reihe von Levels überwinden müssen, bis sie den Sieg, also den Ausgang, erreichen.

Rossi

IIS Arimondi-Eula Savigliano, Klasse 4^H AFM

Dieses Buch erzählt die Geschichte in Form eines tragischen Videospiels, in dem die Protagonisten Prüfungen und Rätsel bestehen müssen. Sieben Spieler, die Hauptfiguren der Geschichte, tragen Uniformen und Armbänder, die die verbleibenden 60 Stunden herunterzählen, um die Rätsel zu lösen und lebend aus dem Spiel zu entkommen. Ein weiteres gemeinsames Merkmal ist ein seltsames Muster an ihren Hälsen, dessen Bedeutung sich erst am Ende offenbart. Sie erinnern sich nicht und wissen nicht, wie sie an diesen Ort gelangt sind, doch durch die Nachrichten ihrer Peiniger wissen sie, dass sie den Anweisungen folgen müssen, um zu überleben – selbst wenn einer von ihnen lügt. Mit der Zeit, die vergeht, kämpfen sie sich mühsam, aber letztendlich als Team zusammen und stellen sich zahlreichen Prüfungen, die sie schließlich enthüllen, was geschehen ist und wer ihre Peiniger sind.

Ray ist der Protagonist, derjenige, der zu Beginn der Geschichte vorgestellt wird. Er versucht stets, angesichts von Schwierigkeiten nicht aufzugeben, und sucht gemeinsam mit seinen Gefährten immer nach einer Lösung, um voranzukommen.

Driss ist der erste Begleiter, den Ray kennenlernt und mit dem er sich sehr gut anfreundet.

Phil ist der robusteste von allen, und seine Arroganz ist sofort erkennbar.

Helena ist das erste Mädchen, das der Gruppe beitritt.

Malik ist sehr gebrechlich, aber er versteht es, selbst unter diesen Umständen ironisch zu sein.

Ein japanisches Mädchen wurde in die Todeszelle gesperrt, nachdem sie versucht hatte zu fliehen, bevor diese sich öffnete.

Dana, die anfangs den Spitznamen Lady D trägt, kann nicht mit ihren Begleitern sprechen, aber am Ende der Geschichte wird sie Ray das Geheimnis lüften.

Das Buch wurde von Lorenzo Ostuni geschrieben, der auf YouTube auch als Favij bekannt ist. Er ist Italiens populärster YouTuber mit 7,5 Millionen Followern und über 2 Milliarden Aufrufen.

„The Cage“ ist sein primo romanzo, entstanden aus seiner Leidenschaft für Videospiele. Er wurde zusammen mit Jacopo Olivieri, einem Science-Fiction-Autor, verfasst.

Die beschreibenden Abschnitte sind zahlreich und schildern detailliert den Schauplatz und die Prüfungen, denen sich die Figuren stellen müssen.

Die Erzählung ist sehr lang, aber der Stil ist flüssig und einfach.

Dieses Buch gehört normalerweise nicht zu meinem Lieblingsgenre, aber diese faszinierende und geheimnisvolle Geschichte ist sehr fesselnd. Allerdings gibt es einige etwas langatmige Passagen, da die Handlung immer wieder am selben Ort und auf dieselbe Weise spielt, und manche Teile sind schwer verständlich, weil sie nicht abgeschlossen werden. Die Geschichte hält den Leser in ihren Bann, besonders gegen Ende, da er unbedingt das Geheimnis lüften möchte, das die Geschichte von der ersten Seite an durchzieht.

Diese Geschichte ist an sich schon sehr seltsam, denn dem Autor ist es gelungen, eine Science-Fiction-Geschichte in Form eines Videospiels zu schreiben und die gesamte Geschichte mit dem Geheimnis jedes einzelnen Charakters zu durchdringen, der nur dank des mysteriösen Mädchens die ganze Geschichte verstehen und sich selbst retten kann.

Chiavassa

IIS Arimondi-Eula Savigliano, Klasse 4^H AFM

Dieses Buch präsentiert sich als Escape-Room-Spiel (ein Spiel, bei dem die Teilnehmer in einen „Escape Room“ gesperrt werden und alle darin enthaltenen Rätsel lösen müssen. Sobald die Rätsel gelöst sind, erhält das Team die nötigen Hinweise, um die Tür zu öffnen, die sie gefangen hält). In diesem Fall handelt es sich um eine Gruppe Kinder, die innerhalb einer bestimmten Zeit aus dem Laderaum eines Öltankers – dem Raum – entkommen müssen, bevor das Schiff sinkt. Der einzige Weg ist, einander zu vertrauen und sich gegenseitig zu helfen.

Behandelte Themen: Freundschaft, Zusammenarbeit, Vertrauen, Intuition, Liebe, Mobbing, Mut, Respekt vor Regeln..

Die Hauptaussage des Werkes: Einigkeit macht stark. Meiner Meinung nach ist der Anfang wirklich fesselnd, aber im weiteren Verlauf verliert es etwas an Reiz, da es „eintönig“ wird.

Bellocchia

IIS Arimondi-Eula Savigliano, Klasse 4^H AFM

Ein Buch von Lorenzo Ostuni, in Zusammenarbeit mit dem Verlag Mondadori. Der 23-jährige Turiner ist online unter dem Namen Favij bekannt und begeistert Millionen von Kindern mit Videospielen und seinem unglaublichen Humor. Diese Leidenschaft spiegelt sich auch im Buch wider, dessen Geschichte sofort an ein Videospiel erinnert.

Wie in Videospielen dieses Genres ist die Atmosphäre des Buches voller Spannung und unerwarteter Wendungen, sodass der Leser die gleichen Emotionen wie die Protagonisten in den verschiedenen Situationen, in denen sie sich befinden, miterlebt. Darüber hinaus macht das rasante Erzähltempo die Geschichte besonders fesselnd und sorgt dafür, dass der Leser auch nach dem Lesen des Buches neugierig auf die Fortsetzung bleibt.

Das nur 187 Seiten starke Buch eignet sich hervorragend für junge Leser, da es kompakt, übersichtlich und fesselnd ist, aber auch für Erwachsene, die Actionfilme oder Videospiele lieben. Mit 16,90 € ist es zudem für jeden erschwinglich.

Ray erwacht in einer Zelle. Er weiß nicht, warum er dort ist oder warum er sich an nichts aus seinem Leben erinnern kann. Er weiß nicht einmal, wie er dorthin gekommen ist, geschweige denn, wo er ist. Doch er wird feststellen, dass er mit seinem Schicksal nicht allein ist. Es gibt sechs weitere Gefangene, Jungen wie ihn, die wie er keine Erinnerung haben. Aber nach und nach kehren ihre Erinnerungen zurück.

Nach ihrer Wiedervereinigung suchen die Jungen nach einem Ausweg aus ihrer Gefangenschaft und folgen dabei genauen Anweisungen. Um zu entkommen, müssen sie zusammenarbeiten. Das Problem: Jeder von ihnen hat im Geheimen unterschiedliche Anweisungen und Gegenstände für seine verzweifelte Flucht erhalten. Doch eines ist allen klar: Einer von ihnen lügt…

Wie in einem Videospiel, in dem sie ihr Leben riskieren, indem sie jede ihnen gestellte Herausforderung meistern, gelingt es den Jungen, die ganze Wahrheit zu entdecken: Sie wurden wieder zum Leben erweckt, in einem gesunkenen Öltanker eingesperrt und als Versuchskaninchen benutzt, um die Wirksamkeit des Projekts zu testen, dem sie unterzogen wurden.

Da die Handlung dieses Buches der eines Videospiels ähnelt, in dem es hauptsächlich darum geht, das Leben der Figur(en) zu retten, ist die Atmosphäre, in der die Erzählung stattfindet, voller Spannung und Nervenkitzel, aber gleichzeitig ist sie dynamisch; es gibt häufige Wechsel des Schauplatzes, und ebenso verändern sich die Persönlichkeiten der Figuren im Laufe der Zeit und je nach den erlebten Situationen. 

Die Protagonisten der Geschichte sind Teenager, deren Einstellungen und Herangehensweisen sich je nach Situation und den Menschen, mit denen sie diese teilen, verändern. Darüber hinaus ist ihre Sprache sehr umgangssprachlich und spiegelt somit perfekt die Sprache der heutigen Jugend wider, wodurch das Buch ideal für seine Zielgruppe geeignet ist.

Die behandelten Themen sind das Abenteuer, das an die Realität grenzt und das die Protagonisten erleben; die Liebe, die trotz der kritischen Situation in den Herzen zweier junger Menschen präsent bleibt und gedeiht; die Freundschaft, die die Protagonisten trotz schwieriger Umstände zusammenhält; die Hoffnung, diese Tortur zu überleben, die lebendig bleibt und an die sich die jungen Menschen klammern, um ihr Abenteuer fortzusetzen; und schließlich das Vertrauen, ein Element, das für sie unerlässlich wird, um zusammenzuarbeiten und dem Ort zu entkommen, an dem sie isoliert wurden.

Das Buch ist äußerst fesselnd, nicht zuletzt dank seiner ständigen Wendungen und einer Handlung, die einer logischen Abfolge folgt. Die Charaktere sind gut ausgearbeitet und detailliert dargestellt, und die Beschreibung des Schauplatzes, an dem die Protagonisten ihr Abenteuer erleben, ist umfassend.  

Das Buch war insgesamt ein Riesenerfolg und fand bei 94 % der Leser Anklang. Es ist daher besonders jungen Erwachsenen zu empfehlen, vor allem solchen, die nicht gern lesen, aber eine Leidenschaft für Videospiele haben, da es die Geschichten dieser Spiele perfekt nacherzählt.

Baravalle

IIS Arimondi-Eula Savigliano, Klasse 4^H AFM

Der Autor Lorenzo Ostuni, auch bekannt als Favi J, verdankt seinen Ruhm Videospielen, mit denen er über Jahre hinweg ein junges Publikum unterhielt. Ich habe ihn bisher noch nie als Schriftsteller wahrgenommen; ich wusste zwar, dass er zuvor in einem Film mitgewirkt hatte, aber ich hätte nie gedacht, ihn in einem so genrefremden Umfeld anzutreffen. Doch er wirkt als Autor keineswegs deplatziert; im Gegenteil, das Buch liest sich leicht und ist unterhaltsam

Die Handlung dreht sich um Ray, einen Jungen, der allein in einer Zelle erwacht und sich an nichts aus seinem früheren Leben erinnern kann. Nur sein Name und die Erinnerung an seine Mutter, die ihm in Träumen erscheint, scheinen Überreste seines früheren Lebens zu sein. Irgendwann wird er zusammen mit fünf anderen Jungen freigelassen. Sie entdecken, dass sie sich in einer verlassenen Anlage befinden, aus der es kein Entrinnen gibt. Ihre einzige Hoffnung besteht darin, zusammenzuarbeiten und unlösbare Rätsel und Herausforderungen zu meistern. Von Anfang an wird klar, dass ihre Wärter es ernst meinen; ein Beispiel dafür ist die Leiche eines Mädchens, das bei einem Fluchtversuch starb. Die Herausforderungen, denen sie sich stellen müssen, führen zu Streit und Diskussionen und erschweren die Zusammenarbeit und das Überleben zunehmend. Zudem ist die Zeit ihr Feind; ein Countdown, der bei 60 Stunden begann, läuft unaufhörlich weiter, und wenn er abgelaufen ist, werden sie alle sterben. In den Anweisungen, die sie von Anfang an erhalten, wird Ray gewarnt, dass manche Leute lügen, und dies wird ihn dazu bringen, nur wenigen zu vertrauen. Und die Herausforderung endet auch nach diesen 60 Stunden nicht…

Die Beschreibungen der verschiedenen Schauplätze und Probenorte sind recht detailliert, nicht so ausführlich wie bei Peter Jackson oder Agatha Christie, aber dennoch gelungen. Wie bereits erwähnt, liest sich das Buch flüssig, sodass man sich nicht den Kopf über übermäßig verschachtelte Sätze zerbrechen muss. Leider fehlte mir die Spannung, und die Actionszenen konnten mich nicht wirklich fesseln. Auch die Wendungen, wie die mit der Lüge, die ich von Anfang an vorhergesehen hatte, blieben unspektakulär. Trotzdem war ich am Ende des Buches enttäuscht, als das Mädchen starb. Ich hatte gehofft, ein Happy End gefunden zu haben, aber dann... nein. Das Ende lässt eine mögliche Fortsetzung vermuten, und ich hätte sie gern gelesen.

Eines der besprochenen Themen ist Mobbing, das ängstliche Verhalten jener, die sich nur mit Prahlerei und Arroganz verteidigen können; jener, die versuchen, andere einzuschüchtern, um die Oberhand zu gewinnen und ihre Fassung zu bewahren, bis sie schließlich zusammenbrechen. In diesem Buch ist der Mobber Phil, der mit zwei Eisenstangen bewaffnet ist (Klischee!) und diese ständig zur Schau stellt, während unser Protagonist sein Messer versteckt, bis er sich gezwungen sieht, es einzusetzen, sei es auch nur zur Abschreckung, und deshalb von seinen Freunden als Lügner angesehen wird.

Mir hat das Buch gefallen. Wer ein Buch mit Tiefgang sucht, ist hier vielleicht nicht richtig, aber wer Ruhe und Spannung sucht, hat genau das Richtige gefunden. Sie werden überrascht sein, wie Favi J sich weiterentwickelt und sich der Suche nach Alternativen zu ihrer Karriere verschrieben hat.

Burgundisch

IIS Arimondi-Eula Savigliano, Klasse 4^H AFM

Die Geschichte liest sich wie ein absurdes Videospiel: Prüfungen, die es zu bestehen gilt, und Rätsel, die es zu lösen gilt. „Die Tür öffnet sich bald. Weitere Anweisungen folgen später. Es gibt noch andere. Einer lügt. Du musst hier weg, sonst stirbst du. Du hast 60 Stunden.“ Mit diesen Anweisungen beginnt das schwierige Abenteuer von Ray und sechs anderen Jungen, die in einer Zelle eingesperrt sind und nicht wissen, wie sie dorthin gekommen sind. Sieben völlig unterschiedliche Jungen, die aber zwei Dinge gemeinsam haben: eine seltsame, umgedrehte Acht, die ihnen auf den Hals gemalt ist, und einen seltsamen Traum, den sie jede Nacht heimsuchen – mit einem schrecklichen Ende.

Die sieben Jungen müssen zahlreiche Prüfungen bestehen, einander vertrauen, obwohl sie wissen, dass jemand lügt, und zusammenarbeiten, um nicht von ihren Entführern getötet zu werden. 

Das Buch stammt aus der Feder des bekannten italienischen YouTubers Lorenzo Ostuni, einem 23-Jährigen mit einer Leidenschaft für Videospiele. Dank dieser Leidenschaft gelang ihm der Durchbruch im Internet mit beeindruckenden 5 Millionen Followern. Diese Begeisterung führte schließlich zu einem Buch, das auf dem Videospiel „Escape Room“ basiert – einem Logikspiel, bei dem die Teilnehmer, einmal in einem thematisch gestalteten Raum eingeschlossen, mithilfe aller Elemente der Struktur einen Ausweg finden müssen. Sie lösen Codes, Rätsel und Knobelaufgaben, bis sie den Sieg – also die Sicherheit – erlangen. Die Erzählung ist in der dritten Person verfasst, der Fokus liegt auf der inneren Welt des Protagonisten, und die beschreibenden Passagen halten sich die Waage. Letztere sind sehr komplex. Die Schauplätze werden bis ins kleinste Detail und mit spezifischen Begriffen beschrieben, was es schwer macht, sich den Ort vorzustellen, an dem sich die Charaktere befinden. Der Stil ist einfach, flüssig und leicht verständlich. 

Der Protagonist der Geschichte ist Ray, ein großer, schmächtiger und sehr unsicherer Junge. Gerade seine Unsicherheit treibt ihn an, und während er versucht, sie zu überwinden, ermutigt er seine Klassenkameraden, niemals aufzugeben und immer weiterzumachen, ohne jemanden zurückzulassen. Die zweite Figur, die eingeführt wird, ist Driss, ein flinker, starker, aber sehr impulsiver Junge. Er ist Rays erster Klassenkamerad, mit dem er eine enge Freundschaft schließt. Dann lernen sie Phil, Helena und Malik kennen. Phil ist groß, stark, kahlköpfig und sehr arrogant gegenüber seinen Klassenkameraden. Er würde sie im Stich lassen, um sich selbst zu retten. Helena ist sehr intelligent und versteht es, selbst kleinste Details zu beobachten, um Hinweise zu finden. Malik hingegen ist ein dünner, schwacher Junge, aber immer für einen Witz zu haben, selbst in den schwierigsten Momenten, und schafft es, die Moral der Gruppe unter allen Umständen hochzuhalten, obwohl es ihm körperlich nicht gut geht. Zwei weitere Mädchen sind eingesperrt: eines ist Japanerin, und über ihren Namen ist nichts bekannt. Sie wurde von ihren Wärtern durch einen Elektroschock getötet, weil sie einen Fluchtversuch unternommen hatte. Von der anderen ist jedoch nur der Anfangsbuchstabe „C“ bekannt. Lady C, wie ihre Gefährtinnen sie nennen, ist von einem dichten Geheimnis umgeben, voller Zweifel und Ungewissheiten, die wir im Laufe der Geschichte Stück für Stück entschlüsseln werden.

Die Handlung an sich ist sehr gut, wurde aber meiner Meinung nach nicht effektiv umgesetzt. Die Rätsel, mit denen die Kinder konfrontiert werden, werden in wenigen Sätzen gelöst, wodurch die Spannung und die Angst, die beim Leser entstehen sollen, zerstört werden. Einige Ereignisse werden abgebrochen und nicht weitergeführt, was Zweifel und Missverständnisse hervorruft. Es gibt zu viele Wiederholungen, wie beispielsweise den übertriebenen Einsatz von Explosionen, der nicht mehr die Spannung eines Thrillers erzeugt, sondern nur noch Langeweile. Die Geschichte gewinnt gegen Ende, in den letzten Kapiteln, an Fahrt, wo sich die Handlung grundlegend ändert. Das Geheimnis ihrer Anwesenheit wird endlich gelüftet, und der Grund für den Traum, den sie jede Nacht haben, wird erklärt.

Abgesehen von diesen kleinen Kritikpunkten ist das Buch sehr unterhaltsam. Dem Autor ist es gelungen, die Geschichte eines Videospiels, das stundenlang fesseln kann, in einem Buch von weniger als 200 Seiten so lebendig werden zu lassen, dass die Ereignisse gekonnt miteinander verknüpft sind und die Geschichte keineswegs trivial wirkt. Das Buch war innerhalb weniger Monate ein Riesenerfolg und wird es mit Sicherheit auch bleiben.

Silvio Fornasero

IIS Arimondi-Eula Savigliano, Klasse 4^H AFM

„The Cage“ wurde von Lorenzo Ostuni in Zusammenarbeit mit dem Verlag Mondadori verfasst. Lorenzo, dessen Künstlername FaviJ lautet, unterhält online viele junge Menschen mit Videospielen. Genau diese Leidenschaft, die er nun zum Beruf gemacht hat, spiegelt sich in dem Buch wider, da die Idee dazu aus einem Videospiel entstand.

Genau wie das Spiel, auf dem es basiert, herrscht im Buch eine Atmosphäre hoher Spannung; außerdem ist das Tempo stets rasant und nie langweilig, sodass der Leser an das Buch gefesselt bleibt und am Ende unbedingt das nächste Kapitel lesen möchte, das wahrscheinlich später veröffentlicht wird.

Ray erwacht in einer Zelle. Er weiß nicht, warum er dort ist, nicht einmal warum. Er kann sich an nichts aus seinem Leben erinnern, auch nicht daran, wie er in diese Zelle gekommen ist. Später entdeckt er jedoch, dass er nicht der Einzige in dieser Situation ist. Sechs andere Kinder sind mit ihm dort gefangen und erinnern sich ebenfalls an nichts.

Zusammen finden die Jungen einen Weg, von diesem Ort zu entkommen, indem sie den wenigen Hinweisen folgen, die ihnen gegeben wurden. Die einzige Möglichkeit zur Flucht besteht darin, als Team zusammenzuarbeiten, da jeder einen Gegenstand für den Fluchtweg und mehrere Anweisungen erhalten hat, denen er folgen soll. Doch alle wissen, dass einer von ihnen lügt.

Nach zahlreichen Geschicklichkeitsprüfungen, die die Jungen bestehen mussten, gelang es ihnen, zu entkommen und die Wahrheit zu entdecken: Sie waren wieder zum Leben erweckt und in einen gesunkenen Öltanker gesetzt worden, um die Wirksamkeit dieses Experiments zu testen.

Wie bereits erwähnt, ähnelt die Handlung des Buches der eines Videospiels, in dem man die Protagonisten retten muss. Daher ist das Buch voller Wendungen und Spannung, aber nie langweilig: Der Schauplatz wechselt häufig und die Charaktere sind nie gleich. Die Lebendigkeit des Buches liegt auch daran, dass die Charaktere Teenager sind, genau wie die Zielgruppe des Romans; die behandelten Themen sind ebenfalls vielfältig: Abenteuer, Angst und Liebe sind allesamt typische Themen und Gefühle von Teenagern.

Mir hat das Buch insgesamt sehr gut gefallen, genau wie etwa 90 % der anderen Kinder. Daher würde ich es jedem empfehlen, der dieses Genre mag, oder auch einfach nur Videospiel-Fans.

Matthew Riggio

IIS Arimondi-Eula Savigliano, Klasse 4^D AFM

Das Buch ist der Debütroman von Lorenzo Ostuni, alias Favij, dem beliebtesten und meistgefolgten jungen YouTuber Italiens. Mir gefiel Lorenzos Vorgehensweise: Er erklärte, dass er seinen richtigen Namen und nicht seinen Spitznamen verwendet habe, um Professionalität und Seriosität in diesem Projekt zu vermitteln. Besonders lobenswert war auch Lorenzos offene Aussage, dass er an diesem Buch mit einem professionellen Science-Fiction-Autor zusammengearbeitet hat. Die Struktur des Romans lässt erkennen, dass dieser Autor Lorenzo beim Verfassen des Textes maßgeblich unterstützt hat. 

Gemeinsam haben wir versucht, einen stimmigen und unterhaltsamen Text zu verfassen, der auch für junge Leute „cool“ ist. Das Buch basiert auf einem spürbaren Gefühl von Angst und Unruhe, das dem Leser durch persönliche Reflexionen, Beschreibungen und zahlreiche Ich-Erzählungen vermittelt wird – allesamt geprägt von der jugendlichen Sprache der Figuren.

Das 2018 erschienene Buch erzählt die Geschichte von Ray, der allein in einer Zelle aufwacht und sich weder daran erinnern kann, wie noch warum er dorthin gekommen ist. Er trägt eine ihm fremde, gelbe Uniform, die an das Licht erinnert, das den kleinen Raum erhellt, in dem er eingesperrt ist. An seinem rechten Handgelenk trägt er ein Armband ohne Verschluss, das dem Bildschirm eines kaputten Handys ähnelt. Er weiß nicht einmal, wo er ist. Nach und nach kehren seine Erinnerungen zurück. Bald entdeckt er, dass er in diesem geheimnisvollen und dunklen Gefängnis nicht allein ist. Er befindet sich mit sechs anderen Gefangenen zusammen, alle in seinem Alter. Jeder erhält genaue Anweisungen, denen er folgen soll, sowie einen seltsamen Gegenstand, der unter der Zellentür hindurchgeschoben wird. Sie haben nur 60 Stunden Zeit, um sich zu retten. Langsam lernen sie sich kennen. Sie misstrauen einander (wie der Titel schon andeutet: „Einer von ihnen lügt“), unterhalten sich, hinterfragen den Sinn der seltsamen Anweisungen und suchen verzweifelt nach einem Ausweg. Sie streiten sich selbst über Kleinigkeiten (aber die Situation könnte jederzeit eskalieren), sie beschuldigen sich gegenseitig, doch am Ende müssen sie zusammenarbeiten. Es gibt nur einen Weg, von dort zu entkommen: ihren Gefährten und den Anweisungen zu vertrauen, die sie erhalten haben … selbst wenn einer von ihnen lügt. Wie in einem tragischen Thriller-Videospiel wird die Gruppe durch das Lösen von Rätseln und das Sammeln von Beweisen die Wahrheit ans Licht bringen, herausfinden, wer ihre Entführer sind und was sie draußen erwartet. 

Mir hat das Buch gut gefallen, obwohl es einige typische Merkmale anderer Bücher wie „Die Tribute von Panem“ aufweist. In mancher Hinsicht ist es etwas vorhersehbar und offensichtlich. Ich denke, es wurde für den typischen FaviJ-Leser geschrieben, einen Jungen zwischen 12 und 15 Jahren, der von dieser Art von Buch aufgrund der videospielartigen Handlung meist sehr fasziniert ist.

John Red

IIS Arimondi-Eula Savigliano, Klasse 4^D AFM

Lorenzo Ostuni (Turin, 1995), besser bekannt als Favij, ist ein sehr beliebter YouTuber in Italien. Sein YouTube-Kanal hat 5 Millionen Abonnenten und seine Videos wurden insgesamt rund 3 Milliarden Mal aufgerufen. Ursprünglich Gamer, ist er zu einer Ikone der Videospielwelt geworden.

Im Jahr 2015 erschien sein erstes Buch „Sotto le cuffie“, das sich über 100.000 Mal verkaufte, und die ersten Kooperationen mit großen Unternehmen begannen.

„Der Käfig“ ist sein primo romanzo, entstanden aus einer Idee, an der er schon länger gearbeitet hatte. Er wurde zusammen mit Jacopo Olivieri, einem Science-Fiction-Autor, verfasst.

Ray erwacht in einer Zelle. Er ist allein. Er kann sich an nichts erinnern. Weder wie er dorthin gekommen ist, noch warum. Er trägt eine Uniform, die er nicht kennt, gelb wie die Strahlenschutzanzüge.

An seinem Handgelenk trägt er ein schwarzes Armband, das ihm später die verbleibende Zeit zur Flucht aus diesem seltsamen und unheimlichen Ort anzeigt. Zum Glück ist er nicht allein; sechs weitere Gefangene befinden sich mit ihm in der Zelle. Jeder von ihnen hat seltsame Anweisungen erhalten, denen er folgen soll, sowie einen merkwürdigen Gegenstand, der unter der Zellentür hindurchgeschoben wurde. Ihnen bleiben nur wenige Stunden, um sich zu retten. Verzweifelt suchen sie nach Informationen und einem Ausweg: Sie streiten, beschuldigen sich gegenseitig, doch am Ende müssen sie zusammenarbeiten, denn es gibt nur einen Weg hinaus: den Anweisungen zu vertrauen.

Mit diesem Werk hat der Autor einen wenig fesselnden Abenteuerroman geschaffen, der Mühe hat, den Leser an die Seiten zu fesseln, sowohl aufgrund des verwendeten Stils als auch der Geschichte selbst, die zeitweise vielleicht zu vorhersehbar ist.

Der verwendete Stil versucht, Jugendsprache mit einer gewissen Vulgarität nachzuahmen, die manchmal sogar für die Situation unangemessen ist. 

Die Charakterbeschreibungen sind lückenhaft und scheinen so charakterlos zu sein, dass es oft schwerfällt zu verstehen, von wem die Rede ist.

Die Auflösung der Handlung ist von Anfang an offensichtlich und leicht verständlich.

Die Zeit wird nicht gleichmäßig genutzt, manchmal vergeht sie sehr schnell, manchmal schreitet sie ohne jeden Grund im Schneckentempo voran.

Ich sehe keinen Grund, dieses Buch weiterzuempfehlen, da die Geschichte weder besonders fesselnd noch spannend ist, und ich hoffe, es gibt keine Fortsetzung. Vielleicht liegt es einfach am Genre, das mir nicht zusagt, oder vielleicht daran, dass der Autor ein YouTuber ist, der sich nun als Schriftsteller versucht, aber mir hat „The Cage“ überhaupt nicht gefallen.

Anna Baj

IIS Arimondi-Eula Savigliano, Klasse 4^D AFM

Der Käfig ist ein Noir-Roman.

Ray erwacht in einer Zelle und kann sich an nichts erinnern. Weder wie er dorthin gekommen ist, noch warum. Er trägt ein Armband, das einem leeren Display ähnelt. Er hat keine Ahnung, wo er ist; seine Erinnerungen kehren erst später zurück. Doch er ist nicht allein in diesem Gefängnis. Er ist mit sechs anderen Gefangenen zusammen. Die Dinge werden spannend, als auf den Armbändern seiner sechs Mitgefangenen Anweisungen und ein Timer erscheinen. Sie haben nur wenige Stunden Zeit, um sich zu retten, sonst sterben sie.

Die Geschichte ist eine Aneinanderreihung von Streitereien und Spannungen, doch nur wenn sie den Anweisungen auf der Uhr vertrauen, können sie überleben und finden so einen Weg, zusammenzuarbeiten. Sie stoßen auf unerwartete Hindernisse und decken nach und nach den Grund für all das Geheimnis auf.

Das Buch hat alle Zutaten für ein fesselndes Abenteuer, doch die Dialoge wirken mitunter so hölzern, dass die Figuren kaum noch zu verstehen sind. Der Roman ist mal spannend, mal langweilig, ganz zu schweigen von den Beschreibungen, die zwar größtenteils komplex, aber wenig aussagekräftig sind. Man muss denselben Absatz mehrmals lesen, um sich die Situation überhaupt vorstellen zu können.

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